第 3 楼
1.无线传输条件下,误码现象不可避免,这样的误码对多媒体信息会有什么影响?怎样改善?
分组传输的丢包、时延、抖动,又会对多媒体传输产生怎样的影响?怎样改善?
像你提到的属于实时类型的业务,重传意义不大,所以误码就直接把数据包丢弃了。
如何改善问题太大。打完手指要抽筋。
2.对于全分组传输,怎样处理实时性多媒体业务,并保证其QoS?
这个无线数据网络针对不同的上层应用类型,都会定义很多QOS等级的,可以影响到空口的资源和无线陆地资源。 不过能不能达到QOS就不知道了....
UMTS把业务类型四大类
Conversation
传统话音业务
Streaming
流媒体,在线电视,音乐,电影
Interactive
网上互动类游戏。
Background
FTP下载 HTTP访问,Email等等.
实时多媒体以UMTS来说就是Streaming业务吧。 一般来说UMTS对于这种业务的优先级比较高,空口上RLC为透明模式以降低系统响应时间,底层带宽的比其他的Best Effort业务更有保证或有更高的优先级,如系统忙可抢占其资源。
该贴已被
capacitor
奖励28金币
操作理由:好文章